上期小编为大家介绍了《指点真龙》的的人物属性,在游戏中角色会有十九种的属性。通过小编的介绍大家是不是多与这些属性都有所了解了呢?那么今天小编就来为大家介绍一下这些属性的进阶吧。
任务在经过一般属性性、装备、道具、命格、阵形和增益效果综合得到的战斗行为也是有一定的几率的:
命中率:人物对战同等级的敌人伤害的命中几率。等级之间的差别会影响到命中率。想要提高命中率可以使用属性/宝具/命格/阵形/增益效果来提高。他的极限值是百分之百。
回避率:人物接收同等级角色发动攻击的回避率。等级之间的差别会影响到回避率。想要提回避率可以使用属性/宝具/命格/阵形/增益效果来提高。他的极限值是百分之五十
挡格率:人物通过使用道具来抵挡敌人对你发动的攻击几率。格挡成功之后减伤百分之五十,想要增加格挡率可以使用属性/宝具/命格/阵形/增益效果来提高。它的极限值是百分之三十五。
反击率:人物受到对手的攻击之后立刻反弹他的攻击的触发概率。
爆击率:指的是角色一般攻击产生暴击的概率,暴击效果根据伤害的效果来增加。想要提高暴击率可以通过道具,命格,阵形和增益效果来进行提高。他的极限值是百分之五十。
高爆率:高爆率是人物暴击之后伤害的加成,比不是随机几率,而是默认的百分之一百三十。想要提高高爆率可以使用宝具、命格、阵形和增益效果来提高。它的极限率是百分之三百。
破甲率:它是人物发动忽视敌人防御的一般攻击的几率,想要提高破甲率可以使用道具,命格,阵形和增益效果来进行提高。他的极限值是百分之五。
免伤率:是人物自身避免对手发动的攻击伤害数值,他也不是概率,秒伤的初始设定是0,想要提高免伤的概率可以使用道具,命格,阵形和增益效果来进行提高。他的极限值是百分之五。
这就是《指点真龙》属性的进阶资料,希望可以给大家带来一些帮助。